Глава производственной компании Apex Legends возглавил студию Battlefield 2042 — Игры — Игры

Глава производственной компании Apex Legends возглавил студию Battlefield 2042 — Игры — Игры

Компания Electronic Arts проводит внутренние изменения в своих студиях. В этот четверг (2) глава компании Respawn Entertainment – производителя Легенды Апекса -Винс Зампелла возглавил DICE – студию, ответственную за франшизу. Поле боя. Первой обязанностью Зампеллы будет создание связной вселенной между военным шутером и другими играми EA.

Battlefield 2042 (Изображение: Disclosure/EA)

Чтобы помочь Зампелле в этой миссии, Electronic Arts открыла новую студию в Сиэтле, США. Производственную компанию возглавит Маркус Лехто, известный своей работой в качестве дизайнера над франшизой Halo. Ему будет поручено работать с DICE и Ripple Effect над тем, чтобы включить во франшизу больше повествовательных элементов Поле боя.

В интервью GameSpot Зампелла объяснил, что идея заключается в том, чтобы продолжить разработку Поле битвы 2042 и одновременно создавать новые события в рамках франшизы, как если бы они были « продолжением единой общей вселенной ».

« В этой новой вселенной мир взаимосвязан с общими персонажами и повествованиями. Эта вселенная также создается вместе с нашим сообществом, поскольку мы используем силу [Battlefield] Портал и пользовательский контент, который заставляет наших игроков проявлять креативность.

Мы намерены построить вселенную Поле боя, включая несколько проектов, которые переплетаются между собой, и игрок находится в центре всего этого. Мы планируем расширить Поле боя и встречаться с игроками там, где они играют, с помощью различных видов опыта и бизнес-моделей, включая нашу готовящуюся к выпуску программу Battlefield Mobileкоторая будет выпущена в 2022 году Алексом Серопяном и компанией Industrial Toys ».

Винс Зампелла, глава Respawn и DICE.

Планы Зампеллы пока предварительные и находятся в сфере идей. Стоит отметить, что в дополнение к работе над созданием Легенды АпексаНынешний руководитель Respawn и DICE помогал основать Infinity Ward – одну из студий Activision, ответственную за несколько игр франшизы. Call of Duty.

В резюме Зампеллы нет недостатка в опыте работы с шутерами. Остается только ждать, сможет ли он возродиться. Поле битвы 2042 после неудачного запуска игры в ноябре.