как подобрать идеальный монитор для ваших целей —

Что такое цветовые пространства?

Скорее всего, вы наткнетесь на термин « цветовое пространство ». Это определяет все цвета и их градации, которые обрабатывает, передает и выводит устройство обработки изображений. В смежном смысле, он относится к той части светового спектра, которую может воспринимать человеческий глаз.

Является ли цвет тем же самым, что и цвет? Вовсе нет! Каждый стандарт отображает видимый световой спектр по-разному, более насыщенно или более точно передает цвет. (Изображение: EIZO)

Существуют различные системы определения и классификации этих цветов.

RGB и CMYK

Перечисление всех систем классификации цветов ограничило бы рамки данной статьи. Их так много. Поэтому ограничимся еще двумя терминами.

Системы смешивания цветов основаны на производственных спецификациях. RGB и CMYK являются наиболее яркими примерами.

RGB (слева) и CMYK (справа) смешивают цвета по-разному. В то время как RGB добавляет свет, CMYK вычитает основные цвета.

Красный, зеленый и синий – это аддитивные основные цвета модели RGB. Все цвета, которые видят люди, состоят из них. Его используют цветные мониторы, камеры и сканеры. Обычные цветовые градации имеют 256 значений для R, G и B – что соответствует 8 битам на канал. Более высокий динамический диапазон HDR использует 10 бит и, таким образом, передает больше информации.

В других разделах мы объясняем, что такое HDR и какие типы HDR существуют.

Голубой, пурпурный, желтый и черный (BlacK или K) образуют модель CMYK. Принтеры, например, используют эту модель.

Системы выбора цвета – как устройство отображает цвета?

Достаточно теории на сегодня? Почти. Без понимания систем выбора цвета невозможно объяснить, как взаимодействуют устройства ввода и вывода и программное обеспечение-посредник.

Примером преобразования цвета является диалог импорта Photoshop. Здесь программа хочет изменить цветовое пространство. Это повышает удобство редактирования, но, с другой стороны, теряется информация.

Цвета составляются в соответствии с аддитивным или субтрактивным смешением цветов. Устройство принимает информацию в определенной цветовой палитре. Это могут быть указанные значения для красного, зеленого и синего цветов по шкале от 0 до 255. Тогда можно говорить о sRGB, стандартизированной модели RGB, которая зарекомендовала себя в качестве цветовой палитры с 1998 года.

Помимо sRGB, существует целый ряд цветовых палитр, которые в первую очередь актуальны в медиапроизводстве. Совместимы ли эти системы отбора друг с другом? Да. Аппаратное и программное обеспечение преобразует палитры из одного формата в другой. Это не без проблем. Потеря цвета и искажения являются результатом изменения палитры.

Крайний пример цветовых искажений: В Super Mario Bros (1985) кусты и облака идентичны. Nintendo изменила только цветовую палитру.

Наглядным примером фальсификации цвета являются облака и кусты в Super Mario Bros. Они идентичны. Разумеется, это было связано с ограниченным объемом памяти модулей. Но Nintendo сделала то, что поменяла цветовую палитру.

Потеря цвета более экстремальна, что можно проиллюстрировать на моей собственной фотографии. После преобразования из True Color с 16,7 млн. цветов в 256-цветную палитру от фонаря остается бледный магический оттенок.

Не всегда видны на маленьком экране: преобразование часто приводит к потере цвета. В этом примере фонарь слева был преобразован из 16,7 млн. цветов в 256 цветов на изображении справа. Выглядит нормально? Не в деталях…

Идеальный монитор? Вопрос о целевом пространстве

До этого момента все является серой теорией. И согласно ему, ввод изображения (камера, программное обеспечение), обработка (видеокарта) и вывод (монитор, смартскрин) идеально согласованы в стандарте. В любом сценарии применения, будь то игры или редактирование мультимедиа. В реальном мире – несбыточная мечта.

Современные мониторы обещают компенсировать эту потерю информации. С помощью различных методов. Здесь большое 10-битное цветовое пространство является важной характеристикой, но не единственной, определяющей качество отображения.

Встроенная технология отображения, функции преобразования и поддержка родного цветового пространства одинаково важны.

IPS, TN и VA

TN, VA и IPS являются наиболее распространенными типами. Панели TN дешевы и отзывчивы – идеальны для геймеров. К недостаткам можно отнести низкую контрастность, цветопередачу, непригодную для редактирования мультимедиа, и нестабильную зависимость от угла обзора.

IPS-экраны идеально подходят для воспроизведения мультимедиа благодаря высокой контрастности, отличной цветопередаче и независимости от угла обзора. Тот факт, что они медленнее своих TN-аналогов, не имеет большого значения в этой области.

VA считается здоровым, но все еще дорогостоящим компромиссом между этими двумя типами. Они обычно не зависят от угла обзора и обеспечивают быстрое время отклика, великолепные цвета и наилучшие уровни черного и контрастности.

Между конверсией и поддержкой родного языка

Мониторы – это специалисты, и встроенная технология отображения имеет свои преимущества и недостатки для соответствующего использования в качестве игрового экрана или для редактирования мультимедиа. Взглянув на технический паспорт, можно узнать, какой тип использует производитель. Он также сообщает, может ли экран конвертировать из одного цветового пространства в другое. Является ли не случае, воспроизведение искажается. Если монитор имеет преобразование палитры, выходной сигнал больше похож на входной.

Кроме того, существуют цветовые пространства sRGB, AdobeRGB, Rec.709 или DCI-P3, которые панель понимает « нативно », т.е. предназначена для этого.

  • sRGB охватывает большую часть видимого света и обеспечивает хорошие результаты. Недостатком является то, что этот стандарт был создан в то время, когда на рынке доминировали ЭЛТ-мониторы. Поскольку панели TN, IPS и VA работают по-разному, sRGB теперь является лишь слабым компромиссом. Черные и серые значения выглядят сильно искаженными.
  • AdobeRGB адаптировал представление печатных красок (субтрактивное смешение цветов) к мониторам ПК с их аддитивным цветовым выводом. Это цветовое пространство может представлять значительно больше цветов. Мониторы с поддержкой AdobeRGB подходят для редактирования мультимедиа.
  • Хотя точного определения нет, продвинутые Rec.709 стал квазистандартом, который используется в кино- и видеомонтаже для телевизионных сигналов высокой четкости. В дополнение к значениям цвета указываются градиенты гаммы и гаммы. Без соглашения, достигнутого между производителями по Rec.709 цветопередача будет разной на каждом телевизоре.
  • В отличие от DCI-P3 определены для воспроизведения фильмов с помощью проектора. Он воспроизводит самый большой цветовой охват среди всех широко используемых форматов, но относится только к высокому классу. В качестве примера можно привести серию BVM от Sony – с четырехзначными ценами на модели начального уровня.

Идеальный монитор? Вопрос использования

Короче говоря, даже монитор начального уровня отображает цвета. Как-то так. Но если вы хотите получить больше от своей установки, стоит внимательно изучить паспорт монитора, его предполагаемое использование и программное обеспечение, которое является посредником между входом и выходом.

Есть ли у вас дополнительные вопросы и комментарии по этой теме? Тогда напишите их в комментариях!

Видимые на поверхности

Эта статья предназначена для введения в очень обширную тему цветовых пространств. Для дальнейшего чтения рекомендуется соответствующая статья в Википедии и информационные страницы производителя мониторов EIZO.

Если вы начинающий медиа-профессионал, я рекомендую « Компендиум медиа-дизайна » Бёрингера, Бюлера и Шлайха. Издательство предлагает этот двухтомный труд в виде электронной книги.