что нового и что исправлено —

Компания Dice выпустила третье обновление для Battlefield 2042это самое большое обновление для игры на сегодняшний день. Новое обновление обещает полностью изменить статус титула, устранение более 300 проблем которые присутствуют с момента запуска игры. Улучшения всех карт, исправления звука, новые испытания и изменения в Портале – вот лишь некоторые из новых возможностей обновления.

Обновление доступно с сегодняшнего дня (02) для всех платформ, на которых была выпущена игра: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC.

Улучшения игрового процесса

Чтобы улучшить игровой процесс, компания Dice подготовила более чем 150 отдельных исправлений, мелких изменений и улучшений карты для BF 2042. Теперь такие проблемы, как столкновения или визуальные ошибки, больше не должны мешать игрокам. Кроме того, специалисты, оружие и транспортные средства получили улучшения в рендеринге, взаимодействии и звуках.

Улучшения интерфейса

Обновление привнесло несколько улучшений в интерфейс игры, таких как иконки мира игроков, которые теперь увеличиваются с расстоянием. Кроме того, новые возможности включают более заметные маркеры для идентификации союзников и врагов.

Еженедельные задания

Со следующей недели, В Battlefield 2042 появятся еженедельные миссии. Каждую новую неделю игроки будут получать три новые миссии и смогут следить за ними в главном меню. При выполнении миссии игрок получает XP, а при завершении всех миссий недели наградой будет уникальный косметический предмет.

Заметки об обновлении

Общий

  • На экране последних игроков теперь отображаются все игроки из предыдущих матчей, что облегчает составление отчетов;
  • Улучшена система кнопок взаимодействия: Изменен текст по умолчанию « INTERACT » в различных взаимодействиях на действие, которое вы собираетесь выполнить, т.е. « OPEN CONTAINER », « CALL ELEVATOR » и т.д;
  • Исправлена проблема, связанная со скоростью/траекторией при позиционировании в джетах;
  • Улучшена анимация вертолета при первоначальном позиционировании;
  • Улучшения, исправляющие проблему, при которой игроки, убитые в транспортных средствах, падали ниже геометрии уровня;
  • Улучшение загрузки элементов уровня в экран презентации;
  • Игрок больше не застревает на зип-лайне/тросе после выхода из транспортного средства;
  • Выход из свободного кресла в начале анимации входа больше не приводит к блокировке прицела;
  • Правильное поле зрения применяется сразу после сцен вставки.

Пользовательский интерфейс

  • Экраны оборудования были улучшены, что упрощает их использование и делает более понятным то, с чем вы взаимодействуете;
  • Улучшение способов управления модификациями для уменьшения количества взаимодействий, которые необходимо выполнить при создании оборудования;
  • Улучшения в экране « Карточка игрока » и « Конец раунда » для обеспечения дополнительной полировки;
  • Добавлены новые маркеры, чтобы облегчить поиск только что разблокированных предметов;
  • Улучшена плавность отчетов игроков.

CommoRose

  • Улучшенная отзывчивость диафрагмы CommoRose;
  • Исправлены цели в CommoRose в Rush и Rupture.

Сваты и друзья

  • Улучшен опыт перехода от конца матча к главному меню;
  • Повышение надежности поиска матчей;
  • Исправления в приглашениях друзей для игроков на ПК;
  • Улучшенные приглашения для кроссплея;
  • Исправлена проблема, из-за которой список друзей иногда обновлялся не полностью.

Продвижение и разблокировки

  • Введение еженедельных квестов, предоставляющих определенные задачи, за которые полагаются косметические разблокировки;
  • Исправлена проблема, из-за которой Ангел не получал XP за выполнение пополнений;
  • Повышена общая надежность и улучшено ведение журнала XP/Level;
  • Улучшенное отслеживание уровня мастерства;
  • Добавлен бонус за 1-й матч в размере 1 000 кредитов для Hazard Zone;
  • 3D-вид автомобилей теперь отображает правильные настройки в меню « Коллекция »;
  • Добавлено уведомление о достижении нового уровня мастерства и карты игрока.

Рендеринг

  • Улучшены различные проблемы с визуальными колебаниями и сбоями;
  • Исправление различных графических проблем, влияющих на отражение воды;
  • Исправлена проблема с отрисовкой персонажей для игроков, присоединившихся позже в матче;
  • Улучшение артефактов, влияющих на реализацию DLSS;
  • Исправлена анимация, которая иногда сбоила при подборе оружия с земли;
  • Исправлено появление самолетов с неправильным отображением шасси;
  • Исправлены проблемы со скинами PP-29.

Карты

  • Более 150 отдельных исправлений, мелких изменений и улучшений для всех карт;
  • Улучшены проблемы с геометрией на всех картах, устранены такие проблемы, как застревание или увязание игроков;
  • Исправлены различные проблемы с перестановкой;
  • Исправлено большое количество проблем с столкновениями и позиционированием;
  • Устранены проблемы, влияющие на локализацию звука на нескольких картах.

Опасная зона поля боя

  • Улучшение визуального представления кредитной системы;
  • Измените экран « Отряд и игроки », чтобы на нем отображалась только ваша команда;
  • Изменено табло, на котором больше не отображаются связанные игроки, чтобы повысить напряженность игры;
  • Добавлены дополнительные сигнальные ракеты на точке эвакуации, обеспечивающие игрокам лучшую видимость зоны эвакуации;
  • Начальные капсулы данных теперь имеют возможность содержать несколько единиц данных;
  • Улучшение точности сканера и идентификации противника;
  • Исправлена проблема, при которой две команды могли вести добычу одновременно;
  • Упростили взаимодействие с водителями;
  • Добавлено XP за полное уничтожение вражеской эскадрильи;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам иногда удавалось собрать больше, чем максимальная емкость диска;
  • Исправлена проблема, из-за которой обратный отсчет в лобби не начинался, если игрок был устранен;
  • Вкладка « Тактические предметы » объединена в одну вкладку в лобби;
  • Исправлена проблема в лобби, из-за которой было трудно понять, какие тактические предметы выбираются;
  • Исправлены проблемы с аудио.

Портал Battlefield

  • Упрощен дизайн экрана настроек сервера;
  • Добавлена поддержка администраторов сервера для написания периодических сообщений сервера;
  • Шаблон режима Rush для всех карт BF2042 (через Portal);
  • Новый шаблон режима « Каждый автомобиль сам за себя »;
  • Новые шаблоны режима Gun Master;
  • Новая модель режима заражения;
  • Добавлена информация о сервере для меню паузы;
  • Ряд визуальных, звуковых и геймплейных улучшений для оружия, транспортных средств и оборудования.

Улучшения UX

  • Ряд визуальных, звуковых и геймплейных улучшений оружия, транспортных средств и гаджетов;
  • Расширенные возможности настройки Menu Plus;
  • Исправлены проблемы с навигацией на экране сбора карт игроков;
  • Добавлены новые опции для выбора цвета индикатора повреждений для солдат и транспортных средств;
  • Добавлена новая опция прицеливания для изменения толщины формы индикатора повреждений между: ‘Тонкий – Средний – Толстый’;
  • Исправлено отображение выбора цвета в меню « Параметры », которое часто показывало черный цвет вместо фактического;
  • Объекты с капельками теперь остаются видимыми при окклюзии.

Достижения

  • Скорректировано количество информации в режиме « Завоевание », уменьшено количество сообщений, появляющихся на экране, чтобы игроки не так отвлекались.

Разрыв

  • Время захвата, установленное для режима « Разрыв »;
  • Исправьте перестановку вне игровой зоны, чтобы обеспечить более последовательную безопасную перестановку;
  • Улучшения в пользовательском интерфейсе, позволяющие лучше отслеживать прогресс раунда в виде окна режима игры;
  • Исправлена проблема, из-за которой на экране « Конец раунда » могли отображаться неточные оценки для атакующей команды.

Улучшения динамического мира

  • Исправлены проблемы с визуальными эффектами, влияющие на лаги у пользователей;
  • Улучшено взаимодействие турели SG-36 и подъемников;
  • Исправления качества жизни и улучшения оперативного взаимодействия;
  • Исправлено большое количество проблем с коллизиями при масштабных событиях анимации;
  • Улучшение звукового сопровождения песчаной бури в зависимости от местоположения;
  • Улучшение звука разрушения;
  • Регулировка времени для автоматических дверей.

HUD

  • Добавлен индикатор, показывающий ближайших игроков, которые могут оживить вас в радиусе 50 м, когда вы сбиты с ног;
  • Добавлен индикатор, чтобы если кто-то увидит, что вы упали, подал сигнал, что он специально собирается вас оживить;
  • При низком уровне боеприпасов или здоровья союзные игроки в радиусе 50 м теперь будут показывать значок ресурсов над головой, указывая, что они могут предоставить здоровье или боеприпасы;
  • Добавлены полоски здоровья на вражеских транспортных средствах и вражеских солдатах, когда на них смотрят;
  • Все иконки мира игрока теперь уменьшаются с расстоянием, делая их меньше, когда они находятся далеко;
  • Время возрождения теперь отображается у упавшего игрока при возрождении;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались иконки павших союзников;
  • Добавлена опция, позволяющая отключить подсказки кнопок, видимые на HUD;
  • Добавлено сообщение о том, кто из игроков исцелил или поделился с вами патронами, когда вас исцеляют другие игроки.
  • Добавлена иконка, позволяющая узнать режим стрельбы оружия.

Боты

  • Исправлена проблема, из-за которой боты иногда не могли оживить игроков;
  • Улучшено поведение ботов в бою.

Аудио

  • Повышена надежность различных звуков, таких как оживление, баллистический щит, сигнальные ракеты, крылатый костюм, дымовые выхлопы транспортных средств и ремонт систем;
  • Улучшен звук стрельбы из оружия;
  • Улучшены звуки переключения передач и подвески наземных транспортных средств;
  • Добавлено звуковое сопровождение для поврежденных двигателей в автомобилях;
  • Теперь стало легче услышать судно на воздушной подушке LCAA, когда оно находится позади игроков;
  • Добавлен звук пинга для команды « Запрос на возрождение », чтобы обозначить ваше местоположение;
  • Скорректирован звук оповещения о заблокированной ракете с оповещением о входящей ракете.

Эксперты

Sundance: гранатный пояс

  • Исправлена проблема, из-за которой противотанковая граната могла застрять, циркулируя в воздухе;
  • Скорректировано поведение осколочных гранат, чтобы они отскакивали один раз перед взрывом.

Ангел: Ящик с оборудованием

  • Игроки, которым нужна броня, теперь будут иметь белый контур вокруг себя, чтобы указать, что разыгранная броня пойдет непосредственно игроку с контуром;
  • Добавлен уникальный звук при подборе брони;
  • Специалист теперь может удерживать кнопку « Да », чтобы автоматически наложить броню;
  • Теперь ящик с оборудованием больше нельзя вызвать, находясь под высокими зданиями.

Ирландский язык: развертываемое покрытие DCS

  • Исправлена проблема, при которой иконка DCS Cover некорректно отображалась на карте минимизации;
  • Повышение надежности за счет возможности размещения DCS на поверхностях с большим углом наклона.

Dozer: баллистический щит SOB-8

  • Исправлена проблема, из-за которой баллистический щит не блокировал пули внутри лифта;
  • Исправлена проблема, из-за которой Dozer не попадал в турель Бориса;
  • Исправлена проблема, при которой игроков подбрасывало в воздух после атаки Dozers с помощью щита.

Рао: устройство кибервойны

  • Добавлен короткий льготный период, когда что-то препятствует взлому цели. Это поможет чаще пытаться взломать автомобили, которые могут проезжать перед деревьями.

Пайк: сканер EMG-X

  • Добавлен звуковой эффект для жертв, сканируемых EMG-X;
  • Теперь сканер должен уметь находить цели выше или ниже Paik;
  • Запрещено использование сканера при нахождении в транспортных средствах.

Каспер: разведывательный беспилотник OV-P

  • Исправлена проблема, из-за которой эксперт не мог развернуть дрон, лежа на животе;
  • Улучшена видимость врагов, которых видит дрон;
  • Исправлена проблема, из-за которой дрон иногда не мог засечь вражеские цели;
  • Увеличен размер хитбокса дрона, чтобы по нему было легче попасть;

Борис: Турель SG-36

  • Теперь турель будет уничтожаться, когда владелец умирает, а не когда его сбивают;
  • Исправлена проблема, из-за которой турель SG-36 не могла поражать цели, расположенные близко к транспортному средству.

Falck: S21 Шприц-пистолет

  • Добавлены звуки « Lock On » и « Lock Off » для шприц-пистолета, когда цель обозначена магнитами;
  • Игроки, которым нужно здоровье и которые могут его получить, теперь имеют белый контур вокруг себя, чтобы указать, что магниты будут стрелять в очерченную цель;
  • Добавлены визуальный и звуковой эффекты при исцелении шприц-пистолетом.

Маккей: крючок с когтями

  • Исправлена проблема, при которой струна крюка становится неправильно выровненной перед устройством после изменения настроек FOV;
  • Исправлена анимация, которая могла вызывать рывковые движения камеры или вообще не предоставлять анимацию.

Транспортные средства

  • Исправлена проблема в контрмерах (ракеты), которые иногда не срабатывали, в результате чего ракеты не взрывались и вместо этого повторно захватывали одну и ту же цель;
  • Сделал положение выезда автомобилей более последовательным;
  • Исправлена проблема, из-за которой ракеты Nightbird, падающие на землю, становились замороженными;
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок, управляющий судном на воздушной подушке, не мог быть поражен через переднее окно;
  • Исправлена проблема, при которой транспортные средства получали двойной урон при попадании в стекло;
  • Улучшенное поведение в полете снарядов ракеты TOW;
  • Балансировка минигана Ночной птицы;
  • Исправлены проблемы, из-за которых транспортные средства иногда застревали в геометрии мира;
  • Гаджеты больше не приостанавливают таймаут, когда игрок заходит в транспортное средство;
  • Исправлена проблема, когда игрок умирал в транспортном средстве, из-за чего камера уходила под землю.

Оружие

  • Исправлены некоторые проблемы, которые мешали визуальной регистрации попаданий при стрельбе по врагу;
  • Исправлена проблема, при которой рассеивание пуль было слишком высоким при попытке выстрелить, прицелившись сразу после столкновения с некоторыми видами оружия Portal;
  • Снижение эффективности NTW-50 против транспортных средств;
  • Прицел 8X с более быстрым временем ADS по сравнению с другими;
  • Исправный револьвер М44 с дополнительным патроном;
  • Исправлена проблема, из-за которой солдат не мог стрелять после того, как его взломали внутри транспортного средства;
  • Уменьшена задержка смены оружия после запуска гранаты;
  • Исправлена ошибка, позволявшая иметь неограниченное количество патронов и скорострельных гранат в 40-мм гранатомете;
  • Отрегулировал положение и яркость прицела на PK-A и Kobra.

Гаджеты

  • Гаджеты больше не приостанавливают загрузку, когда игрок входит в транспортное средство;
  • Настроено стекло в Orbital, чтобы гранаты проходили через окна, а не отскакивали от игроков.

CG M5

  • Исправлена ошибка, при которой CG Recoilless M5 не терял блокировку на воздушных машинах при блокировке с помощью SOFLAM.

Взрывчатка C5

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от взрыва C5 иногда был непоследовательным при попытке взорваться на движущемся транспортном средстве;
  • Скорректировано время развертывания взрывчатки C5 и уменьшена задержка перед тем, как она взорвется, для улучшения реакции.

СОФЛАМ

  • Исправлена проблема, при которой визуальные элементы пользовательского интерфейса SOFLAM все еще присутствовали на экране при переключении на другие гаджеты с возможностью масштабирования.

Противотанковая мина

  • Исправлена проблема, из-за которой мины и другие объекты не вызывали звуковых эффектов при установке изнутри транспортного средства.

Медицинский ящик и ящик для принадлежностей

  • Исправлено время ожидания исцеления в медицинском боксе, которое срабатывало при полном HP;
  • Повышение оперативности развертывания медицинских ящиков и ящиков снабжения. Теперь их можно воспроизводить гораздо быстрее после выбора;
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация пополнения запасов не воспроизводилась в ящике снабжения.

Дымовая граната

  • Изменено поведение детонации, теперь она « проскакивает » один раз перед детонацией.

Инструмент для ремонта

  • Исправлена проблема, при которой инструмент для ремонта может ремонтировать транспортные средства, не стоя перед транспортным средством;
  • Улучшен инструмент для ремонта, чтобы его можно было быстрее снаряжать и хранить.

Врезной маяк

  • Исправлена проблема, при которой использование маяка вставки не сопровождалось звуком;
  • ЭМИ теперь блокирует спванар на маяке;
  • Уменьшена задержка применения маячка при игре.

Ракета FXM-33 AA

  • Звуковой эффект перезарядки ракеты FXM-33 AA теперь работает правильно;
  • Расширена анимация перезарядки ракеты FXM-33 AA.

Солдат

  • Скорректирована анимация солдата при плавании;
  • Различные визуальные доработки и исправления для специалистов и солдат;
  • Исправлены проблемы, из-за которых солдат иногда неправильно следовал по земле при скольжении;
  • Уменьшено время, когда специалистов можно увидеть на расстоянии с помощью анимации низкого качества;
  • Отрегулируйте положение ног в положении лежа, чтобы они не загораживали обзор;
  • Исправлена проблема, при которой падающие игроки на тонких поверхностях могли быть видны парящими в воздухе;
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в состоянии плавания на земле;
  • Исправлена анимация установки оружия при переходе с воды на сушу;
  • Исправлена проблема, из-за которой пользователь мог набирать скорость при входе и выходе с лестницы и ударах ближнего боя.

Melee

  • Улучшена скорость смены оружия при наблюдении за атакой ближнего боя другого игрока;
  • Уменьшено расстояние, на котором вы можете сражаться с игроком;
  • Различные исправления анимации, углов и камер ближнего боя;
  • Вы больше не можете уничтожить солдата, забравшись на лестницу.