Roblox будет иметь более реалистичные аватары и планирует NFT с ограниченным количеством предметов

В следующих обновлениях, Roblox запустит аватары с более реалистичным изображением и другие формы монетизации в рамках игровой платформы, такие как продажа NFT с ограниченным количеством товаров. Этими планами поделился сам генеральный директор Roblox Corporation Дэвид Башуки на ежегодной конференции разработчиков компании, которая состоялась в прошлый четверг (14).

Новые аватары Roblox будут более реалистичными (Изображение: Disclosure/Roblox Corporation)

Идея Башуцкого заключается в том, чтобы модернизировать Robloxотказавшись от традиционных аватаров из блоков и представив модели с более « реалистичными » телами. Реалистичная часть взята в кавычки, потому что идея заключается в том, чтобы иметь не только человеческие аватары, но и куклы, основанные на животных, инопланетянах и других существах.

С этими новыми аватарами генеральный директор обещает несколько вариантов настройки и широкий выбор стилей, включая различную одежду и аксессуары. Таким образом, платформа, которая в настоящее время ориентирована на детей, может быть интересна и взрослой аудитории, которая ищет больше способов самовыражения в виртуальных мирах.

Первые изменения, касающиеся внешнего вида аватаров, будут сосредоточены на обновлении одежды. По словам Башуцкого, скины будут выглядеть реалистично и динамично и смогут адаптироваться к модели персонажей, будь то, например, человек или динозавр.

Для дальнейшего повышения реалистичности анимации персонажей, Roblox начнет внедрять функцию под названием « динамические головы », которая заставит рот аватаров двигаться, когда игрок говорит что-то в голосовом чате. Пока этот новый инструмент находится в стадии бета-тестирования с несколькими избранными разработчиками.

Roblox выпустит ограниченное количество товаров, зарегистрированных как NFT

Помимо новых функций для аватаров, генеральный директор Roblox Corporation также планирует выпустить больше ограниченных предметов. По словам Башуки, цель состоит в том, чтобы создать новые способы для игроков и разработчиков зарабатывать Robux – виртуальную валюту платформы – путем продажи этих коллекционных предметов.

Эти ограниченные товары будут зарегистрированы как NFT – неиграбельные токены, что означает, что первоначальный владелец сможет продолжать получать прибыль от последующих продаж благодаря роялти от неиграбельных токенов. « Идея заключается в том, что со временем вы сможете устанавливать правила перепродажи предметов », – сказал директор по продуктам Roblox Corporation Мануэль Бронштейн. TechCrunch.

Наконец, разработчики игр в Roblox по-прежнему смогут использовать новую систему разработки облаков под названием Open Cloud. Благодаря этой функции можно будет использовать сторонние авторские инструменты и экспортировать проекты непосредственно в Roblox, а не ограничиваться Roblox Studio.